Легкое интересное чтиво с советами и мнениями бывалых о том, как лучше участвовать в хакатонах. Применимо не только для геймдева.
Все-таки нельзя ни в коем случае пытаться освоить что-то новое на хакатоне. Хакатон - это скорее удовольствие от осознания собственного профессионализма: твоих навыков достаточно, чтобы быстро сделать качественный продукт.
За хакатон можно успеть сделать только очень простую игру, как правило, платформер - не сложнее. И я тоже замечал, что создается слишком много платформеров. Опять же, можно наловчиться делать игры другх жанров и быстро сделать за хакатон именно этого.
Нужно много пить воды, есть, когда голоден, спать немного, но все же спать, проветриваться, если дела ступорятся.
Лучше оставить часов 10-12 на тестирование и доработку важных мелочей: звук, значок, описание, графика. В книге одно из самых частых слов - polishing.